On embauche encore !

On embauche encore !

par Lanterne Digitale -

Nous rêvons d’un passionné d’imageries, de vidéo et d’animations 3D qui aime apprendre ! La bonne humeur est de mise chez Lanterne Digitale. Le plaisir et le respect sont des valeurs importantes chez nous. Aimer les super-héros, Star Wars et autres trucs de science-fiction pourrait être considérer comme un atout.

Motivé, méticuleux et talentueux le candidat recherché sait comment s’intégrer à une équipe dynamique et créer des modèles 3D hautement réalistes. Il est un vrai passionné de modélisation 3D, d’animation 3D et de vidéo. ! Il est toujours à l’affût des nouvelles technologies du domaine. Le candidat recherché aura un rôle important dans le processus de création. Nous sommes à la d’une personne qui souhaite grandir et évoluer au quotidien par le feedback de ses pairs.

Lanterne Digitale est un studio d’animation 3D de 17 ans d’expérience, avec plus de 2500 réalisations à ce jour sur plus de 3 continents, nous sommes une référence en production d’animation 3D au Québec.

En pleine croissance depuis deux (2) ans, nous sommes à la recherche de gens passionnés, créatifs mais surtout engagés afin de continuer notre croissance. Le futur candidat aura la chance de travailler avec une équipe constituée de jeune artistes 3D de grands talents et de grandes ambitions. Un propriétaire impliqué dans l’entreprise et à l’écoute de son équipe. Que ce soit des projets au Canada, aux États-Unis, en Europe ou encore au Japon notre équipe repousse toujours les attentes de nos clients et notre qualité d’image a fait notre renommée.

 

Description du poste : 

Le candidat aura comme mandat de réaliser des objets 3D de haute qualité et photo-réaliste pour des clients œuvrant dans divers secteurs de l’industrie.

Le candidat recherché est polyvalent et a des connaissances dans plusieurs domaines connexes : création d’images photo-réalistes, retouche photo, modélisation polygonale. Une expertise et un grand intérêt pour l’un ou l’autre des domaines suivants est un atout de taille : design industriel, sciences, technologies et l’architecture.

Tâches et responsabilités

  • Travailler en collaboration avec les designers, programmeurs et artistes afin de créer des modèles 3D de grande qualité qui respectent le style et la vision établie;
  • Créer des modèles d’environnement et d’accessoires basés sur des images conceptuelles et des images de référence, tout en maintenant la vision globale de la direction artistique du projet.
  • Réaliser l’éclairage, les textures, les matériaux et l’intégration des éléments.
  • Respecter les limites techniques et stylistiques pour assurer des performances optimales et une vision cohérente
  • Effectuer la recherche et consulter les références afin d’acquérir les connaissances nécessaires pour mener à bien les tâches de modélisation demandées;
  • Participer à la conceptualisation;
  • Être familier avec les notions de base du cinéma et des caméras;
  • Être prêt à s’adapter à différentes technologies selon les projets;
  • Capacité à travailler selon les contraintes techniques;
  • Habileté à communiquer avec les autres membres de l’équipe;
  • Démontrer un enthousiasme et une attitude constructive face à la critique;
  • Être organisé et savoir rencontrer les échéanciers;

 

Qualifications professionnelles et personnelles

  • PASSION pour le 3D
  • Leadership
  • Esprit d’équipe
  • Aptitudes à travailler sur plusieurs projets simultanément dans des délais serrés
  • Souci du détail
  • Autonomie et proactivité
  • Facilité d’apprentissage
  • Sens aigu de la confidentialité
  • Compétences en animation (un atout)
  • Bilinguisme (atout)
  • Intérêt et connaissance des principes de design industriel, design d’intérieur et/ ou génie mécanique.

 

Exigences

  • Solides connaissances de Unreal, 3D Studio Max + Vray et Photoshop.
  • Posséder 5 ans d’expérience en modélisation / texture
  • Maîtriser « Substance Painter »
  • Avoir une connaissance en éclairage/rendu
  • Démontrer un sens artistique, une connaissance en illustration, perspective, éclairage, couleurs, etc.
  • Démontrer un intérêt personnel pour l’art
  • Connaissance de Blender, substance, Unity (un grand atout.)
  • Démontrer de la rigueur et de la minutie dans le travail et un sens du détail.
  • Être organisé(e), avoir un sens des priorités
  • Démontrer de la rapidité d’exécution

 

 

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